Kérdés:
Védik-e a fegyverek nevét az Egyesült Államokban a szerzői jogi törvények?
Kirk MacQuarrie
2015-07-27 09:52:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Tehát próbálok katonai lövöldözőt létrehozni, ezért fegyverekkel kell rendelkezniük. Szeretnék belefoglalni néhány, a való életből származó fegyvert (Ak-47, M16, Glock stb.), És szeretném tudni, hogy milyen jogi kérdésekbe ütközhetek e nevek használatával. Főleg, ha megsérthetném a szerzői jogi törvényeket.

Azt hiszem, az egyik (vagy több) Hitman-játék nem használja a tényleges védjegyes neveket egyes fegyvereknél, mert nem kapták meg az engedélyt. Mint például a (látszólag) általános becenév * Deagle * használata a Desert Eagle, * Silverballers * az AMT Hardballerek esetében stb.
Az ARMA 3 nagyon egyértelmű felelősségbiztosítással rendelkezik az ACOG hatókörök egyik splash képernyőn megjelenő jóváírásokról, amelyek bejegyzett név, és hogy engedéllyel használják.
TV-trópusok: [A.K.A.-47] (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AKA47)
Talán adhat nekik olyan paródiákat, mint Glack 18 vagy Emmie16?
Miért lenne az AK-47, a leghíresebb orosz tervezésű fegyver az Egyesült Államok szerzői joga?
@Skeith Oroszország és az USA egyaránt részes fele a Berni Egyezménynek. Az egyik országban szerzői joggal védett művek a másik országban. Továbbá, ha Oroszországban értékesíti a játék másolatát, akkor be kell tartania az orosz IP-törvényeket.
Kapcsolódó: [A fegyver kialakításának használata] (http://law.stackexchange.com/q/861/10)
Három válaszokat:
Fuzzy Logic
2015-07-27 10:27:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

A szerzői jogok nem vonatkoznak a használt nevekre. Márkajelekre gondolsz. Jogosult vagy a játékodra, és védjegyet adsz a nevére.

http://www.reddit.com/r/gamedev/comments/11v69k/using_a_guns_name_in_your_video_game/

Alapvetően nem lenne bölcs dolog védjegyes neveket használni a játékban. Annak ellenére, hogy nem valószínű, hogy beperelnék, és még ha lenne is, akkor is küzdhetne ellene a méltányos használat alatt, de ki akarja használni a lehetőséget? te használtad a nevüket, még akkor is, ha kevés vagy semmilyen okuk sincs az ügyre, MÉG BESZÉLHETNEK. Bárki nagyjából bármilyen okból pert indíthat, ha kétség merül fel. Ha van annyi pénzük, hogy dobálhassanak, átrángathatják a sárban, tönkretehetik vállalkozását, majd csak feloldhatják perüket. Nem kell győzniük a bíróságon, csak pusztítsanak el.

Ne feledje, hogy még ha nem is használja a nevet, ha a játékban a fegyver a valóság pontos mása, ez továbbra is védjegyprobléma lehet.

SZERKESZTÉS: Valami, amit fontolóra vehet, engedélyt kér. Sose tudhatod. Lehet, hogy egyszerűen nem érdekli őket. Még azt is megpróbálhatja javasolni nekik, hogy fizessenek NEKED, ha fegyverüket bemutatják a játékodban. Nem ritka, hogy a vállalatok hajlandók fizetni egy kis jóváhagyási reklámért.

Igen, nagyon nem akarod felhúzni azokat a srácokat, akik GYÁRTIK a fegyvereket.
mckenzm
2015-07-27 15:00:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Előfordulhat, hogy a gyártó kérni fogja Öntől a hozzárendelést, amint az a Battlefield 4-ben (Serbu Shorty és mtsai.) történt, ahol a gyártót már felismerték a leírásokban, annak ellenére, hogy belülről becenevet használnak hasonló).

Most, hogy ez a törvényben szerepel, az is lehetséges, hogy egy nagyobb franchise-nak "termékmegjelenítési" megállapodása lehet a cash flow fejlesztése érdekében.
Lysol
2015-07-28 01:47:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Glock nem fegyver; ez egy társaság. Engedélyre van szüksége minden olyan fegyver használatához, amelyhez a védjegy tartozik.

Úgy gondolom, hogy a Colt az M16 védjegye. De az "M4" -ot általános kifejezésnek nevezték, ezért használhatsz helyette egy M4-et is.

Az AK-47 orosz fegyver, és Mihail Kalasnyikov halott.

Amennyire meg tudom mondani, továbbra is használhatná ezeknek a fegyvereknek a kialakítását, de másként kellene hívnia. Azt hiszem, Arma ezt tette

Lehetséges megoldások

Jó eséllyel nem fognak beperelni, de ha teljesen el akarja kerülni a problémákat, akkor saját fegyvereit is elkészítheti. Csak ne feledje, hogyan működik a fegyver, amikor megtervezi őket. Ha azt szeretné, hogy katonai fegyvernek nézzen ki, csak győződjön meg róla, hogy elfogadja-e a STANAG magazint. Nézz meg más fegyvereket inspirációért.

Mivel ez egy játékra vonatkozik, én személy szerint létrehoznék egy kitalált fegyvergyártást a játékodban. Mint a "Kirk MacQuarrie Arms".

Emlékeztetni kell arra is, hogy senkinek sincsenek szerzői jogai a fegyverek fogalmáról általában. Ha egy meglévő modellt használ, és néhány dolgot megváltoztat, akkor biztonságban kell lennie.

Valaki a ebben a fórumban azt mondta:

Ha nagy cégek, igen. Ha nincs pénzed, nem vadásznak rád a fegyvertervük használatáért. Erőforrások pazarlása lenne, ha beindíthatnánk egy indie-t anélkül, hogy bármi lenne a zsebében.

Érdemes ellenőrizni ezt a reddit oldalt.

Gyanítom, hogy a fegyvergyártók szerzői jogot vagy védjegyet követelhetnek termékeik tervezésénél, valamint a névnél.
@phoog tettem néhány frissítést. Emlékeztetni kell arra, hogy az arma (amennyire meg tudom mondani) nem kért engedélyt a fegyverek használatára (ha így tesznek, valószínűleg ugyanazokat a neveket használták volna). Azonban engedélyt kértek az ACOG látnivalókhoz.


Ezt a kérdést és választ automatikusan lefordították angol nyelvről.Az eredeti tartalom elérhető a stackexchange oldalon, amelyet köszönünk az cc by-sa 3.0 licencért, amely alatt terjesztik.
Loading...